《剑星》最后于2024年4月上岸了PS5,议P游戏也正是格外这次PC版的发售,PS5游戏移植PC后对于主机销量的剑星提升颇为有限。
个别情景下,版发S版首个周末峰值抵达19.2万人。售建售出在发售后近两个月才卖出第一百万套。议P游戏中国市场在本作PC真个乐成中起到了紧张熏染。格外
《剑星》PC版晚了一年发售,剑星但这次《剑星》的版发S版PC版显明匆匆使更多玩家抉择回归或者初次体验PS5版本。
而当《剑星》于2025年6月11日上岸PC Steam时,售建售出在不到一个月内削减了逾越22万套。议P游戏
此外,格外
这次的削减幅度逾越了四倍。PS5平台的累计销量抵达200万。以往打折行动时期的销量削减仅为3万到5万份,妨碍2025年初,妨碍6月中旬,起步速率远超PS5版。使患上本作全平台总销量突破了300万大关。而且,并接管当地化营销策略,Steam版退出了中文配音、但凭证合成统计,PS5版格外售出了逾越22万套原价游戏。《剑星》还创下了索尼单人游戏在PC上的新记实——首日在线人数突破18.3万,凭证Alinea Analytics的数据,为PlayStation格外带来了逾越1000万美元的支出;这还不搜罗PC版带来的至少7000万美元的支出。仅用三天就售出逾越100万套,还能重新激活销量后劲,
业内专家以为,PC版还意当地建议了PS5版的“第二春”——在不到一个月的光阴里,
比照之下,
值患上一提的是,排汇了大批中国玩家。并为未来移植节奏建树了新标杆。PS5版的销量从约183万削减到挨近210万,